martes, 30 de octubre de 2007

Conversor de formatos

Hola:

Les hago llegar un sitio muy útil, de esos que siempre es recomendable tener a mano
ZAMZAR (www.zamzar.com).

Esta herramienta permite subir archivos para pasar de un formato a otro, soportando formatos de imágenes, de documentos ofimáticos, de audio y de video, permiténdonos subir archivos de hasta 100 MB de peso.

No es necesario registrarse ni dejar los datos, también puede agregarse el botón a la barra del navegador y solicitar convertir un archivo que estemos viendo/leyendo/oyendo en una página web.

Zamzar nos envia un email con la URL del archivo convertido, que queda alojado en el servidor de ZAMZAR por 24 hs, luego lo borra.

Vale la pena probarlo!!!

sábado, 27 de octubre de 2007

Tu blog es parte de nuestro territorio ¡sumate!


¿Tenés un blog y te sentís solo en la blogósfera?¿Querés comunicarte con otros edubloggers del país y no sabes cómo?¿No conoces docentes que blogueen?¿Te interesa intercambiar estrategias didácticas y/o experiencias?¿Te gustaría saber para que puede servir un blog en educación?

Aportes varios...

Les ofrezco el resultado de una experiencia muy gratificante para mí, que se está enriqueciendo día a día. Para verlo, pueden ingresar a
Taller de Weblog
Gracias!
Lili

Una mirada con humor a las "nuevas tecnologías"

Para que lo disfruten...
Lili

jueves, 25 de octubre de 2007

Lynksee


Lynsee es un producto de la Web 2.0 que reúne varias herramientas en un mismo subdominio: blog, album de fotos, wikis, foros, etc.

Se acabó el recordar múltiples direcciones distintas para tus diferentes espacios. En Lynksee tendrás una y siempre será la misma.

A su vez, dispondrás de un panel de control que te permitirá administrar todos los proyectos de una forma más fácil y centralizada y lo mejor...está en castellano!!

Lynksee utiliza las mejores herramientas de software libre. El propio site de Lynksee está desarrollado bajo licencia GNU/GPL, de tal forma que cualquier usuario puede descargar el código, ver como está hecho, modificarlo, distribuir los cambios, etc.

Probalo!!

http://www.lynksee.com

martes, 23 de octubre de 2007

Suite de Ofimática de código abierto

Hola a todos/as, quería compartir con ustedes la nueva versión de OpenOffice 2.3 que acaba de ser publicada. Como saben, esta suite de oficina es totalmente compatible con Microsoft Office. Tal es así que podemos recuperar archivos elaborados con estos programas propietarios y guardarlos tanto con el formato de soft libre o también con el formato de Microsoft. Esta nueva versión tiene algunas mejoras, y por supuesto está en castellano. Les dejo el link directo de descarga de la versión para la plataforma Windows:

Link

Cuentan con el procesador de textos Writer, la planilla de cálculo Calc, el editor de presentaciones multimediales Impress, el gestor de base de datos Base, el graficador Draw y el constructor de fórmulas matemáticas Math.
La página oficial en castellano es:

Openoffice

Pesa solo 100 Mb, permite generar documentos PDF con un simple clic, y lo más destacado de todo, cada uno de nosotros puede colaborar para mejorarlo.
Les dejo las direcciones con algunos manuales y tutoriales preparados por la Comunidad de OpenOffice:

Writer

Calc

Guía de inicio

Otro site muy recomendable para documentarse es Gugler, el Grupo Universitario de GNU/Linux de Entre Ríos. Los manuales están en el link:

Gugler

Nos leemos.
Mariano Marón.

lunes, 15 de octubre de 2007

Compartir archivos con Esnips.com

Este tutorial es sobre cómo crear una cuenta en Esnips.com y compartir archivos.



Una vez que creen su cuenta podrán descargar el libro de Soft libre que compartí en el post anterior.
Mariano.

viernes, 12 de octubre de 2007

Biblioteca virtual

En la Web de Virtualeduca http://www.virtualeduca.org/libros_digitales.htm hay dos libros digitales.para descargarlos gratuitamente:
Uno es de Juan Carlos Asinstein. Producción de contenidos para educación virtual. Guía de trabajo del docente contenidista,
El otro de Jaime Yanez Guzmán Las TICs y la crisis de la educación. Claves para su comprensión.
Estuve "hojeando" el de Asinstein y realmente es muy bueno!!!
Laura

jueves, 11 de octubre de 2007

Videojuegos - Opinión

Muy bueno el artículo anterior, minucioso y detallado. Quiero destacar, en mi opinión, dos ejes que creo centrales:
El autor menciona el análisis de qué contenidos se van a trabajar en el aula. Si nos posicionamos como docentes de informática, tal vez los contenidos que enseñemos son bien pocos. No pasamos de ingresar al programa, seleccionar opciones con el mouse, y tal vez guardar la sesión de juego para retomarla más tarde. Pegado a esto la segunda cuestión, cuántas clases llevará terminar satisfactoriamente el juego, teniendo en cuenta los contenidos informáticos que enseñamos en esas clases. Quiero decir, tal vez resulte atractivo para el docente, digamos por ejemplo, de Historia, pero si nos posicionamos como docentes de Informática de un primer o segundo año de secundario, los contenidos informáticos enseñados son casi nulos, estamos repasando contenidos ya enseñados y tal vez tengamos que dedicarles 3 clases para que los alumnos finalicen el juego.
Distinto será el caso de los juegos de simulación, donde el contenido nuevo a enseñar no es el juego en sí, sino el comportamiento del programa. Es decir, cómo se definen unas variables de ingreso y la programación del simulador actúa sobre estas, modificándolas. En la interrelación de volver a modificar los resultados obtenidos y el programa volver a actuar sobre nuestras intervenciones, el alumno podría aprender el complejo concepto de modelización, y podríamos definir todas las partes intervinientes en dicho proceso. Entonces lo significativo deja de ser el juego en sí y las actividades motrices del alumno, sino que lo principal para el docente de Informática sería el análisis lógico del comportamiento del programa, qué hace que si uno selecciona unas acciones ocurra algo, y si selecciono otras ocurra otra determinada cosa, y cómo modificar los resultados obtenidos con nuevas alteraciones de variables.
Esto nos abre la posibilidad de analizar planillas de cálculo desde un punto de vista más formal del comportamiento de la misma; la posibilidad de adentrarnos en el mundo de la programación; de los sistemas expertos; etc.
Qué bueno lo que dice el autor del artículo:
“Es importante que no se pierda el sentido didáctico de las sesiones, de forma que el componente lúdico de los juegos sirva como motivador y dinamizador del aprendizaje, pero no como fin de las sesiones de trabajo.”
Nos leemos,
Mariano Marón.

LOS VIDEOJUEGOS EN LA ENSEÑANZA


LOS VIDEOJUEGOS EN LA ENSEÑANZA DE LA HISTORIA

Ponencia presentada por el profesor José María Cuenca López del Departamento de Didáctica de las Ciencias Sociales de la Universidad de Huelva en el Seminario Internacional Taula d'Història celebrado en Barcelona en julio del 2007.

Artículo para leer y discutir sobre la utilización de videojuegos como herramienta didáctica.

http://www.educahistoria.com/cms/index.php?option=com_content&task=view&id=147&Itemid=109

Saludos...
Ana M. Conde Sánchez

miércoles, 10 de octubre de 2007

Compartir un libro sobre soft libre

Hola, quería compartir con todos este libro de soft libre, que su autor, Jordi Mas i Hernàndez, permite difundir libremente. Me parece que les resultará de interés tener una mirada más profunda de este paradigma que, entre otras cosas, viene a cuestionar la acepción mercantilista del conocimiento, para ponerlo al alcance de todos libremente.
De paso comparto el libro a través de un sistema de alojamiento de archivos que recomiendo, llamado Esnip.com.

link

Deben tener una cuenta para abrir el link. Estoy armando una presentación de los rudimientos básicos para crear cuentas en este sistema de Esnip y compartir archivos. Cuando la termine la subo a slideshare y la sumamos al blog. (No prometo nada antes del fin de semana : )
Un saludo y nos leemos.
Mariano Marón.

Marcadores sociales

Hola:
Comparto con ustedes este video, pensando en otro recurso de la web 2.0, del que podamos sacar provecho para clasificar y compartir la información que nos interese.

¿que les parecería crear un marcador CEPATICS?
Estamos en contacto
Silvia

domingo, 7 de octubre de 2007

Siempre leímos de la misma forma? ¿Qué aportes brindó la tecnología?

No se pierdan este desopilante escena que nos ayuda a pensar algunas relaciones entre la tecnología y la lectura...